ダークソウル2 プレイ日記(44) 死者の洞編

今回はDLC1ラストの死者の洞編。

ここも上から下に降りていく一方通行のエリア。敵はそんなに強くないけど大量の石像がうざい。石像を壊しつつ、敵が枯れるまでループする。

枯れ切ったところで最下層のボス戦へ。ここのボスは冒された盗掘者・古い戦士ウォーグ・古い探索者セラの3人の人型ボス。前にも書いたけど最初、一人で戦ってみてどうにも勝てなかったので、あきらめて白霊召喚を解禁することにした。というか3対1は普通に無理だろ。しかも攻撃パターンが同じやつならともかく、3人ともバラバラだし。

白霊は欲深いアンドレアと落ちぶれたアヴリス。強くもないけど弱くもないという感じだったかな。あんまり印象に残っていない。

一人で戦っていたときはあれほど勝てなかったのが、3対3でやってみたらあっさり1戦目で勝利。やはり条件は公平でないとな。レベルは216。武器は名工の金槌。

残りはDLC3のみとなったので、次はそっちを攻略する予定。

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ダークソウル2 プレイ日記(43) ヴァンクラッド編

古の竜を倒して巨人たちのソウルも5つ集まったので改めてヴァンクラッドを倒しに不死廟へ。

見かけはよぼよぼだけどさすが王様、攻撃力が半端ない。HP満タンでかろうじて1発耐えられる破壊力。スタミナ削りも凄いので盾受けは早々にあきらめて回避はローリングで対応。

左足付近に密着すればだいぶ楽に戦える。時々バックステップで距離をとってくるけど、ローリングでまた懐に飛び込めば密着できる。

5戦目くらいで勝利。レベルは215。武器は名工の金槌。

次はそろそろまたストーリー消化に戻ろうと思う。

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ダークソウル2 プレイ日記(42) 古の竜編

ストーリー消化からは一旦離れてトロフィー消化作業へ。

トロフィーの一つにヴァンクラッドを倒す、というのがあるが、こいつへのダメージは巨人たちのソウルの所持数によって変化するらしい。もちろん多ければ多いほど、といっても最大5つで上限に達するようだけど、与えるダメージも大きくなる。

したがって楽に倒すには巨人たちのソウルを5つ集めることが必要になる。普通にやっていると4つは集まるようだけど、残りの1つは祭祀場にいる古の竜が持っているということなので倒しに行く。というか、最初4つ持った状態でヴァンクラッドと戦ってみたのだけど、ダメージ量がしょぼすぎるので5個集めようと方針転換した次第。

再び祭祀場へ。古の竜はもともと敵対してないので、倒すのはちょっと気が引けるけどやむをえない。グレートソードで足元を1,2発殴って離脱、ブレスを回避、の繰り返しでなんとか勝てた。欲張って3,4発入れようと思うとダメだな。まあこれはこの敵に限らずダークソウル全般でそうだけど。欲張ると死ぬ。

レベルは214だった。これで巨人たちのソウルも5つ集まったので次はヴァンクラッド倒しに行く。

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ダークソウル2 プレイ日記(41) 眠り竜の褥編

竜の聖璧攻略も一通り済んだので最下部の眠り竜の褥へ。

白い霧を抜けるとすぐボス戦。ここのボスは穢れのエレナ。こいつは1体か、と思いきや、スケルトンやヴェルスタッドなどを召喚してくる。また複数戦か、、、と思いながら何戦かしてみるも全然倒せない。複数戦嫌いなのに加えて、召喚されたやつを倒しても一定時間経過するとまた召喚してくるのでキリがない。ここはちょっと保留かなと思って、試しに死者の祠のほうを進めてみると、こっちもボス複数戦だ。しかもNPC3体で結構強い。

ここで気持ちも切れてシングル攻略はあきらめることにした。もうやってられるか。こっちもNPC呼ぶことにした。

エレナ戦はさっそく、エリーとバンホルトを召喚。うん、これならそれなりに勝負になるな。武器は火力重視でグレートソードを選択。敵の攻撃が闇属性なので闇晶石の指輪を装備。5戦目くらいで倒せた。レベルは212。

次のエリアもすぐボス戦。こちらは眠り竜シンというバカでかい単体のボス。単体だけどもう面倒になってきたので、ここもNPC召喚。エディラとフィーヴァを連れて全部で3人で挑む。ターゲットが分散されるだけでもだいぶ楽だな。こいつは装甲が硬いのか、武器の耐久度が異常に速く減って最後までもたない。最初、グレートソードで戦っていたけど、最後の方は壊れそうになってきたので、名工の金槌に切り替えて対応した。予備で持っておいてよかった。

こちらも5戦目くらいで倒した。レベルは213。これでこのエリアは完了。あとは死者の祠だけだけど、NPC3体戦が面倒なので寄り道してトロフィー攻略のほうを消化することにする。

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ダークソウル2 プレイ日記(40) 聖壁の都サルヴァ~竜の聖壁編

ストーリー消化に戻って今回はDLC1。

黒渓谷の最奥にある像からワープして移動。移動してまもなく、地下空間に広がるピラミッドみたいな建物が出現。雰囲気抜群だなあ。ダークソウルらしい。本編でこういうのやってほしい。

白く光る柱を攻撃すると、仕掛けが作動して足場が上下する仕組み。柱は弓攻撃でも反応するので遠距離からでも制御できる。最初の広いエリアでまずは練習。弓で遠距離から仕掛けを作動させると敵を巻き込めるケースがあるのでそれも活用してひたすら敵を倒す。ひととおり敵を殲滅させたので足場を下りて下のエリアへ。

階段を下りていき、右手に道なりに進む。途中、仕掛けをいくつか動かして、先へ。梯子を上って進み、仕掛けでできた足場を飛び移っていくと篝火「祈りの塔」に到着。ふー、これで一息つける。しばらくはここを拠点にしてあたりの敵を殲滅する。

さらに下へ。右手の建物はエレベータがあるけどまだ使えない様子。細い通路を通って左手の建物へ。建物に入ると竜の聖壁。

ここは難易度高かった。まず入ると兵士が何人かいるけど一体ずつ釣りづらく、結構な確率で複数体相手することになる。建物の入口付近まで戻れば一体ずつ分離できるので面倒だけどそれで対処。次に霊体。建物入って右側のエリアに何体かいるけど、全然ダメージが通らない。それでもなんとか片付けて霊体の本体を発見。これを倒すと以降は普通にダメージが通るようになった。そして一方通行のエリアが多過ぎる。段差を降りるともう戻れないパターン。現実的に考えて使い勝手めちゃくちゃ悪いだろう。この辺はリアリティ出して欲しかった。

弓矢で丸い仕掛けを動かして先に進む。右の通路を入って床から針が出ているエリアへ。ここが一番しんどい。移動範囲が狭いのに加えて全然ダメージが通らない霊体が数体。しかも本体が見える位置にない。さまよって死ぬこと数回。意を決して本体を探しに強行突破で下に進むと道化のトーマスにも侵入され、霊体とあわせてカオスな状態に。これはさすがにきつい。そして下には本体はなさそうなので、しょうがなく来た道を戻ると先ほどの針のエリアに梯子があるのを発見。ここを上ると霊体は上がってこない。これで少し休める、と思ったのもつかのま、トーマスは普通に上がってきてあえなく死亡。でも少し希望が見えてきた。

今度は霊体をとりあえず無視して梯子の上に上がる。と、仕掛け発見。弓で攻撃すると針が引っ込んだ。おー、これで足場を気にせず戦える。本体を殺してないのでダメージの通りは相変わらずだけどだいぶマシだ。霊体を一体ずつ時間をかけて処理して、階段を下りて下に進む。ようやく霊体の本体を発見。これで楽に進めるようになった。ここまで長かった。。。

しばらくはこのエリアの敵全滅に励む。道化のトーマスは針のエリアまで誘導。最初は正面からまともに戦ってみたけどなかなか強いので、作戦変更で柱のまわりをぐるぐる回りながらスキを見て攻撃を入れるように。時間はかかったけど無事に倒せた。篝火「聖璧の隠し部屋」も無事に見つけた。絶対あのあたりに何かあるとはわかるのだけど、仕掛けのスイッチがなかなか見つからなかった。

敵を全滅させたあとは下に降りて沼地みたいなエリアに。前作のイザリスにいた下半身だけの恐竜みたいなやつがたくさんいるが、強そうなのですべて遠距離から弓で片付ける。これも時間はかかった。ショートカットを開通させて上に戻り、篝火「巫女の間」「聖壁内部」を灯して探索完了。

次回はボス戦。

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