ゴーストトリック終わった。

ゴーストトリック終わった。iOS版。ノーヒントで頑張った。

ゴースト トリック
ゴースト トリック
Developer: CAPCOM Co., Ltd
Price: Free+

最初のうちは、とりつける範囲のものに取り付いてアクションするだけの総当たりゲームかなと思っていたけど、そのうちタイミングや順序性が必要なステージが出てきて、なかなか上手いことできているなあと思った。

ただ、自分はタイムマシンものが苦手(シナリオの整合性がつかなくなる印象がどうしても先にくる)なのと、全体的な演出がオーバーアクションだったり子供向けだったりするところが、自分的にはイマイチだった。

ダイアモンドダイアリーを始めた

キャンディークラッシュで有名なKingから新しいパズルゲームが出たので始めてみた。

なぞって消すタイプの見た目的にはツムツム系(やったことないけど)。長くなぞれたときの爽快感がそれなりにあるので面白い。パーツの動きが物理演算っぽいので、しばらくプレイしているとiPhoneが結構熱くなってくる。3日ほどやって、レベルは170くらいになった。

ちなみにKingのゲームは結構やってきていて、タイトルと現時点のレベルはこんな感じ。

  • キャンディークラッシュ 約300
  • キャンディークラッシュソーダ 約1300
  • キャンディークラッシュゼリー 約200
  • バブルウイッチ2 約900
  • バブルウイッチ3 約200
  • ブロッサム・ブラスト 約150
  • ファームヒーロー・スーパー 約400

一応、全部進行中で、ある一定期間、ひとつのタイトルを集中的にやって、詰まると別のタイトルに移る、という感じでやっている。まあ完全に時間の無駄なので、あまりのめり込まないようにはしているつもり。

駅メモ!を始めた

駅メモ!を始めてみた。

駅メモ! – ステーションメモリーズ!- 公式サイト
https://ekimemo.com/

駅メモ!は 位置情報型の駅収集ゲーム。最初は駅が集まるのが面白くて、電車に乗るたびに起動して楽しんでいたのだけど、始めて2週間あまりで突然、1日の駅収集個数に制限がかかってしまうようになった。

なんだろう?と思って調べてみると、単に無課金では1日12回しかチェックイン(駅収集のことをこう呼ぶ)できないだけだった。仕様でした。これまでできていたのはスタートアップキャンペーンで最初の10日間、制限がかかってなかったということ。まあでも、とりあえず乗りつぶしアプリと思って、しばらくは無課金でゆったりプレーすることにしよう。

「アンチャーテッド 古代神の秘宝」(3)プラチナトロフィーゲット

プラチナトロフィーゲットしてようやく終了。取得が面倒だったところをいくつかメモ。

次の相手は?

ヘッドショットで10人連続で倒す。戦闘のリスタートでカウントが積算されるのかと思いきや、どうもされないようなので一度で10人以上敵が出てくる戦闘シーンを選択する必要がある。自分はチャプター8のショアラインとの戦闘でとった。ここは広さの割りには敵が多いので比較的向いていると思う。

私がクロエ・フレイザーよ

敵に見つからずにサイレンサー付きの銃で5人連続で倒す。死体が敵に見つかってもだめなのが少し厳しい。自分はチャプター3の森の砦で取得。

戦士の作法

チャプター5の開始まで、銃や爆弾を使用しない。ステータス引き継ぎなしでニューゲームから始めて、クロエを動かせるようになったら、タイトル画面に戻って、チャプター選択でチャプター4を選んで、チャプター4だけ銃、爆弾なしでクリアすればよい。クロエを動かせるようになる前にタイトル画面に戻ってもだめなので注意。

業界一のドライバー

山に彫られたガネーシャから矛の砦にある滝の頂上まで、3分以内に往復する。ノーミスでやっても2分50秒くらいはかかる感じなので余裕はあまりない。練習あるのみ。