ダークソウル2 プレイ日記(37) DLC2 鉄の古王の記憶編

前回、ようやく煙の騎士を倒したので、続いて鉄の古王の記憶に進みます。

最初の広間に入るとアーロン騎士が物陰に多数隠れています。最初、気づかずに進んで袋叩きにあったので丁寧に1体ずつ弓で釣って処理します。何回かループして慣れてから2層目へ。ここもアーロン騎士多数なので1体ずつ弓で誘い出すか、もしくは物陰から一方的に弓で攻撃します。さらに先に進むと白い霧が見える。帰還の骨片でいつでも脱出できるように準備してから霧の中へ入ってみる。予想通りにボス戦となったので、速攻で脱出。以降は途中の敵が枯れるまでひたすらループします。

枯れたところで再度ボス戦へ。ここのボスは騎士アーロン。煙の騎士に続いてここも騎士型の敵。しかし、煙の騎士よりは攻撃が重くないし、タイミングも割と一定なので対処しやすい。回避はすべてローリングで対応します。3戦目くらいで勝利。レベルは204。武器は名工の金槌でした。

次はDLC2最後のエリア、鉄の回廊に行ってみます。

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ダークソウル2 プレイ日記(36) DLC2 黒霧の塔 その4

黒霧の塔その4、いよいよ煙の騎士編です。

結論から言うと倒すまで4時間かかった。これまでのボスの中でもダントツに時間がかかった。

最初は序盤からずっと使っている炎のロングソードで戦っていたのだけど、どうもダメージの入りが悪い。いろいろ調べて名工の金槌がよさそうだったのでチェンジ。スタミナの減りも少ないし、振りも速いしで、以降はこれがメイン武器となりました。前半戦は盾受けメインで戦って1時間半もすると安定して後半戦に進めるようになりました。しかし、後半戦は10秒と持たない。攻撃タイミングが前半戦と違うわ、一発当たると体力ほとんど持っていかれるわ、で全然話にならない。

しばらく戦ってこれはだめだとローリング回避メインに切り替えてみた。ところが最初の攻撃はローリングで回避できるけど、連続攻撃されたとき次のローリングが間に合わない。これは何かおかしいと思い、装備重量を確認したら80%超えてた。これではだめだ。MOB用に黒騎士の斧槍とか持ち歩いていたのをそのままにしていた。弓も外して武器は金槌だけにする。装備はさすがに全部外すのは心細かったので、盾だけ外したような気がする。装備重量もギリギリ60%切ったと思う。

よし、これで再戦。おお、かなりローリングでかわせるようになってきた。振ってくる方向にすれ違うようにローリングすれば大丈夫だ。水平に振ってくる攻撃も円形に魔法を打ってくる攻撃も同じようにすれ違うようにローリングする。あとは相手の攻撃タイミングの変化に慣れるだけ。とは言ってもなかなか慣れずに1時間ほど悪戦苦闘してようやく終了。レベルは199でした。いやー、前作のアルトリウス戦も熱かったけど今回も素晴らしかった。やっぱり騎士系のボスとの1対1は最高だな。文句なくダークソウル2で最強にして最高のボスだと思う。

これで黒霧の塔は終了。次は鉄の古王の記憶です。

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ダークソウル2 プレイ日記(35) DLC2 黒霧の塔 その3

黒霧の塔、その3です。

篝火「中心部」からスタート。篝火の先に進みます。火炎放射やレバーで鉄柵オープンなどギミック満載のエリアに入る。とにかく慎重に遠方から弓矢で釣って丁寧に処理していく。運良く1度も死なずにこのエリアを抜けることができた。ショートカットも開通してほっと一息。

続いて、また長い鎖を渡って別の塔に入る。這いつくばっている敵がいるけど、炎のロングソードで攻撃すると火がついて勝手に自爆する。これはそんなに怖くないな。慎重に下に降りていくと燃え盛る炉のまわりに大量の這いつくばる敵がいる部屋に到達。どう考えても攻撃すると一斉に襲ってくるやつだ。何かあったら降りてきた梯子のところまで全力で戻って登ればいいか、と逃走ルートを確認。準備ができたところで一発入れたら予想通り全員襲いかかってきた。とはいうもののそこまで動きが速くないので後退しつつ適当に戦っていたら梯子を登ることなく無事に全滅できた。部屋に戻って、大熱の鉄杖をゲットしてこのエリアは完了。

篝火「中心部」に戻って台座に先ほどの鉄杖を挿すと炉に火が入って、塔の仕掛けが動き出す。ゴンドラも動き出したのでこれまで行けなかったところにも行けるようになる。まずは下方向のリフトに乗って火炎放射が2体ある部屋とその先の広場のエリアへ。鉄巨人が3体いるけど1体ずつ出現するのでこれも遠目から弓でチクチク片付ける。塔の鍵をゲット。

戻って篝火近くの扉を開ける。うつろの鎧を倒すとこれまた復活。煤の像がいるパターンだ。死亡覚悟で特攻。何度か死んだのちに像の位置を特定し、このエリアは終了。上方向のリフトにも乗って探索開始。鉄巨人が1体うろうろしているエリアも煤の像あり。ここも何度かの特攻の末、像を破壊して完了。さらに上にいくと篝火「熔鉄の玉座」に到達。近くに鎧があるけど今は特に反応しない様子。あとここに到達する直前にNPC彷徨う者たちが出現。最初は1体だけだけど、階段をあがると3体出てきてタコ殴りにあって死んだ。ここもゆっくり進んで弓矢で釣れば各個撃破できる。

さてあとは再度下方向への探索。いかにも壊れそうな床を踏み抜かないように慎重に降りていく。ここも基本は上階からの弓攻撃。できるだけ下階の敵を全滅させてから降りるようにした。鉄巨人だけはまともに相手する必要があるけど、なかなか攻撃パターンに慣れない。慣れるまで何度死んだことか。そんなこんなで最下層まで降りて、篝火「最下層」を灯す。煤の像が2体かな?あったけどナドラの在庫がなく1体残ってしまった。

さて次はいよいよ煙の騎士編です。

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ダークソウル2 プレイ日記(34) DLC2 黒霧の塔 その2

黒霧の塔、その2です。最初は中編で公開したけど次で終わりそうにないのでナンバリングに変更。

前回は「上層」の篝火まで到達したのでそこから再開。右手方向は行き止まりなので、左手方向へ。いくつか敵を片付けて進むと梯子を降りた少し広めの空間に敵が大量にいる。これはまともに相手したら絶対に勝ち目がない。梯子の上から弓でチクチクと攻撃。寄ってこないときは梯子を途中まで降りて引きつける。という感じで何回かループしたのだけど、弓だとやはり効率が悪く全滅するまでループするのは心が折れて、意を決して先に進むことにした。

扉を開けて、塔から一旦外に出る。ここもできるだけ弓を使っての遠距離攻撃に徹する。ようやく塔の中に戻れて篝火「中心部」を発見。ふう、これで少し落ち着く。しばらくはここを拠点にして戻る方向にいた敵を倒してソウルを稼ぐ。

だいぶこの辺の敵にも慣れてきたので先へ。塔の下層に降りていくルートと塔の外に出て鎖を渡った先の下り螺旋階段のルートがあるようだけど、行き止まりっぽい後者を選択。落ちないように恐る恐る鎖を渡ると暗殺者マルドロが侵入。しかし、こいつはあまり深追いしてこないのでひとまず無視して螺旋階段を降りていく。途中、うつろの鎧を倒すが死体が消えない。あー、これは復活するパターン&下にナドラがいるのね。これは戻ってこれないのを覚悟で特攻してナドラを破壊しないことには始まらないやつだ。

一旦、篝火に戻って死んでも構わないようにソウルを使い切って、いざ突進。敵は相手にせずひたすら下へ向かう。螺旋階段の下のほうに予想通りにナドラを発見。運良く死なずに破壊できたのでとりあえずこのまま上に戻る。ここでも運良く死なず、篝火まで戻って来れた。よかったよかった。今思えば帰還の骨片で戻ってくればいいのかもしれないけど、アイテム使用中に殴られて死ぬパターンもあるしな。

篝火で体勢を立て直して、再度螺旋階段へ。マルドロ倒して雑魚も倒してアイテム回収してこっちのルートはこれで完了。次は下層だ。

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ダークソウル2 プレイ日記(33) DLC2 黒霧の塔 その1

ようやく本編が終わったので、DLCを進めることに。

DLCへは、熔鉄城、冬の祠、黒渓谷からそれぞれ行くことができるけど、なんとなく一番最初にクリアした熔鉄城から進むルートを選択。ということで、今回はDLC2 黒霧の塔です。

蛇がからまったような像からワープして昇降機で上がって階段をのぼる。鎖の橋を渡って黒霧の塔へ。さっそく篝火があるので灯す。先に進むと、地面から赤く光る像がある。火柱がガンガンあがっているので弱くなるタイミングを見計って近くと、熔鉄の楔を使うか?と聞いてくる。試しに使ってみると像が破壊されて火柱も止んだ。なるほど、こういうギミックなのね。楔を使って像を破壊すればいいのか。

建物内を飛び降りながら進むと少し狭い灰の広場に出る。坂を降っていくと灰の戦士が3体同時に出現してあえなく死亡。全然怯まないし、攻撃力も高いので複数相手はかなり厳しい。ここで何回か死んだので方針変更して序盤から敵を全滅させていくことにした。ここを抜けても安全に先に進める気がせず、ソウルをロストする可能性が非常に高いので。

3体同時出現といっても、正確に同時ではなくて時間差はあるので、最初に出現したやつを急いで倒して、なるべく3体を一緒に相手にしないようにする。2体ならまあなんとか死ぬ可能性は低い。

こんな感じで最初の敵を全滅させるまでループする。再び建物内に入って梯子を降りて進む。2体目の煤の像を処理する。ここもできるだけ各個撃破を心がけるが、何せ部屋が狭いので何度か死ぬ。

それでもリポップしなくなるまで頑張ってさらに先へ。火薬樽のある部屋はなんか勝手に自爆してくれてスムーズに進む。

次は下り梯子が続く踊り場みたいなところ。梯子を途中まで降りて敵の数を確認しながら慎重に進む。こうしてなんとか次の篝火「上層」にたどり着いた。

本編より急に難易度上がった感あるけど、これはこれで楽しい。

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