Bloodborne(21) ようやくプラチナトロフィー獲得

ようやくプラチナトロフィー取れた。すべてソロプレイ。最終的なレベルは193。ステータスは体力61、持久力33、筋力53、技術51、血質20、神秘25。プレイ時間は116時間39分。長すぎる。

トゥメル=イルの聖杯ダンジョンも最後まで苦労した。1層目のトゥメルの末裔は銃パリィのタイミングをつかむまで死にまくった。15回くらいは死んだかな。もっとも苦労したのは次の2層目の獣血の主。逃げても素早く追いかけて来るので立て直すタイミングが難しいのと、壁際にはまってはめ殺しにあうパターンが最悪。最後まで攻略パターンは確立できなかったけど、ロックは外して足元で2,3発殴って離脱、という感じであとは運任せな戦い方になってしまった。2,30回は死んだ。

最後はトゥメルの女王、ヤーナム。こいつは前の2体に比べて楽勝だった。やっぱり動きが遅いと楽だわ。初見撃破とはいかなかったけど3回目で勝利。欲張らないで1撃ずつ当てていけば楽勝。

死んだ場合、一応ここまでは血の遺志は大事に回収してきたけど、ボスキャラで死んだ場合が面倒で、そのボスを倒さない限り回収できなくなる(ボス戦からは離脱できないので)。その間、気分転換に本編進めたり輸血液集めたりするけど、たまに操作ミスって死ぬことがあるので、その場合、回収できなかったショックが結構大きくて急激にやる気をなくすパターンが多かった。

最終的には、もう十分レベルもあがっているしということで、たまった血の遺志はこまめに輸血液購入にあてることにした。これで輸血液枯渇の心配はだいぶなくなったし、もっと早く気がついていればやる気も失わずに済んだのに。

3周目になる本編は不覚にもメルゴーの乳母で2回死んでしまった。これまでの周回でも1度も死ななかったのになんでだ。最後はゲールマンの介錯に身をまかせて終わり。最後まであまり上達しなかったけど、ここまで遊べ尽くせて満足した。さて、次はようやくアンチャーテッド4だ!

Bloodborne(20) 3周目中間報告

ようやく3周目。レベルは183まで上がった。

本編は隠し街ヤハグルまで終了。さすがに3周目ともなるとボスキャラにもそんなに苦戦しない。初回で勝てるのもあるし、勝てないまでも3回くらいやれば倒せる。1回で倒せないのは、自分のレベルはあがっても防御力にあまり変化はないので、結局、死ぬまでのくらえる攻撃回数はあまり変わらないのが理由かも。

武器はノコギリ鉈から変更してルドウィークの聖剣をメインに。ノーマル状態でも振りの速さは十分速いし、なんといっても変形後の怯み効果が便利すぎる。

聖杯ダンジョンはやっと呪われたトゥメルの冒涜が終わった。ボスキャラでは各階層20回くらいは死んだ。パターン化できてしまえばわりとノーミスで行けるようになるけどそこまで大変。あとはトゥメルイルだけだ。

このへんになるとボスキャラの連戦が続くので輸血液が足りなくなる。輸血液収集の旅としておすすめは、ヤーナム市街からスタートして、左の扉に入ってシルクハット倒して、さらに左下のでぶ2匹、戻って建物に入って1Fのサーベル、2Fの雑魚2匹、階段あがって外に出て雑魚1匹、左手のでぶ1匹、戻って右にいた獣2匹の建物の入り口におびき寄せて倒す、のパターン。運がいいとこれで10個くらいはたまるので、教室棟1F講堂と組み合わせていけば短時間でレベルアップと輸血液収集が達成できてお得。

Bloodborne(19) ようやく2周目クリア

ようやく2周目終わった。最終的なレベルは170。本編だけならこんなに上がらないと思うけど、聖杯ダンジョンと並行でやっていたのでこんなところまで上がってしまった。

ミコラーシュはレベル150前後で10回くらいで倒した。後半戦の彼方への呼びかけをまともに食らって即死するパターンが相次ぐ。また追っかけっこからやり直しか、と思わせる非常にめんどくさいボス。最終的には、あまり距離を取らないようにすると敵はエープリエータスの先触れしか出してこないので、それを至近距離で避ける、という戦法でクリア。疲れた。

メルゴーの乳母は楽勝。1回で倒す。相手の攻撃力も高くないので適当に殴っているだけで勝てる。影フィールド時は外周をぐるぐる回って時間が過ぎるのを待った。

最後はゲールマン。3回目で倒した。距離を取ることだけ注意して、あとはコツコツ1発ずつ攻撃を当てていけば倒せる。へその緒を使ってないので2周目はここでおしまい。

聖杯ダンジョンは現在、呪われたトゥメルの冒涜。同じようなマップが続くので非常にだるい。おまけにHPは半分になるし、慎重に進めていかないといけないのが面倒だ。

でも、あともう少しだから頑張ろう。

Bloodborne(18) 2周目中間報告

ブラッドボーン2周目の中間報告。

現在、メンシスの悪夢に入ったところでレベル141。これまでの経過をざっと振り返ると、

  • 2周目に入って雑魚キャラの攻撃力も防御力も格段にアップした。もう少し無双状態でサクサク進めたかったのに残念。
  • 聖職者の獣は1回目でクリア。敵もパワーアップしているとはいえ、こちらもレベルを上げすぎているので問題ない。
  • ガスコイン神父は3,4回死んだ。1周目で有効だった階段の段差を利用したハメ技が効かなくなっている(やり方がまずいだけかもしれないが)ので、階段の上のスペースで相手の攻撃をすれ違いざまにローリングでかわして1,2発攻撃を当てて離脱、の繰り返しで倒した。
  • 教区長エミーリアは1回目で倒した。あんまり記憶にないがそれほど強くなかった。
  • ここまで最も苦労したのはヤーナムの影。20回近くは死んだと思う。敵が強くなっているということもあるけど、つい深追いしてしまって敵の攻撃を連続で受けてしまい死ぬというパターンを繰り返す。しょうがないので教室棟でレベルアップして、ここだけで10くらいレベルを上げてから、慎重に攻撃していくことでなんとかクリア。多分レベル130は超えてたと思う。
  • 白痴の蜘蛛、ロマはこれも3,4回死んだ。最初は子グモを先に片付けようとしたけど、本体の攻撃が激しいので、結局無視して本体だけに絞って攻撃。
  • 再誕者は2回目で倒した。これはあんまり強くなかった。
  • 前回、対戦できなかった千景の狩人も倒した。結構強い。最初は大聖堂内の平坦なところで戦っていたけどワープしまくって捉えにくい。偶然、階段のところまで誘導して戦ったところ、ここではワープしないことに気がつき、適当に距離をとりながら回復に気をつけて戦うことで、割と楽に倒せた。
  • 聖杯ダンジョンは深きトゥメル遺跡の3層目かな。同じようなマップが続いて非常にめんどくさい。

といった感じ。早く片付けてアンチャーテッドやりたい。。。

Bloodborne(17) 1周目クリア

ようやく1周終わった。最終的なレベルは110。

「最初の狩人、ゲールマン」は2回目で倒した。最初は敵の攻撃の合間を縫っていい感じに攻撃していたら、至近距離で波動攻撃みたいなのを食らって即死。2回目はそこそこ距離をとって少し攻撃を与えたら離脱、の繰り返しで撃破。

へその緒を3本使っているので、続いて「月の魔物」と対戦。こいつは強かった。10回くらいは死んだと思う。動きが早いので背後を取りにくいのと、後半の血の雨でHP回復ができなくなって死ぬパターンを繰り返した。最終的に、血の雨を完全に降らせ切ってから攻撃に出る、という安全策でなんとか倒した。

クリアはしたけど最後までストーリーはさっぱりわからなかった。さて、プラチナ目指して2周目始めるか。