ダークソウル リマスタード(29) 2周目序盤編

2周目始めました。ストーリー消化最優先で進みます。アイテムは進行上必要なものはもちろん取りますが、それ以外は種火とかトロフィーコンプに必要なものしか取りません。ソウルとかは無視。もちろんルート上にあればとるけど、わざわざ寄り道はしません。

なのでエリアに入ったら基本、ボス戦直行ルートをとります。マップと敵配置があらかじめわかっているだけでこんなに難易度が変わるとは。あれだけ苦労した病み村もセンの古城もサクサクです。ボスも強くなっているけど、こっちもそれなりに強くなっているのでそれほど苦戦しません。どっちかというとボス戦よりも雑魚キャラのパワーアップがうざいです。1発くらうとHP1/3近く持っていかれる(体力35)ので、油断しているとすぐ死にます。

特に見せ場もなくセンの古城まで終了。次回はアノールロンドからです。

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ダークソウル リマスタード(28) 最初の火の炉編 1周目クリア

いよいよラスボス戦です。装備もボス用に切り替えます。武器は黒騎士の斧槍+5、盾はアルトリウスの大盾+3、指輪はハベルと緑花です。

こいつも攻撃パターンをつかんでからは楽に戦えました。掴み攻撃時と片足蹴り時の隙が大きいので、それをかわしてから一撃入れる、の繰り返しで終了。それ以外のときは盾を構えて逃げ回りました。やっぱり人型の敵は攻撃パターンやリーチが人間の動きからそんなに大きく外れないので対処しやすい。あ、でもアルトリウスはそうでもないか。

回復は常に相手との間に障害物を挟んでからエスト瓶を飲む、でOKでした。最終的なSLは104でした。

篝火灯して、ようやくこれで1周目クリアです。トロフィーコンプリート目指して2周目入ります。

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ダークソウル リマスタード(27) ウーラシール市街〜深淵の穴編

DLC後半戦。

騎士アルトリウスとの激闘を終えて先に進む。ウーラシール市街前半はさくっと進行。雑魚敵が楔石の大欠片をドロップする。篝火からの距離も近いし、病み村の沼地をマラソンするよりここでマラソンしたほうが効率よさそう。

後半、暗くなってからは弓一辺倒。遠距離攻撃最高だ。地下牢の篝火をつけて、さらに下へ。人間性そのものみたいな外見の敵が出てきて、人間性をドロップする。数も多いので今度は人間性マラソンに最適。

で、DLCのボス、深淵の主マヌスとの対戦。初戦は黒騎士の盾+5で挑んだけど、攻撃が受けきれずにあっさり敗戦。やっぱりボス用の装備にしないとだめかということで、アルトリウスの大楯+3、ハベルの指輪、スタミナ指輪に換装。

これで攻撃が受け切れるようになる。しかし、後半、相手が魔法を使ってくるとHPの減りが激しく、あえなく死亡。ここで銀のペンダントを使うのね、と思うも使うタイミングがわからず、とりあえず白い光に入る前に使ってみる。当然、なんの効果もなく死亡。そうか、相手が魔法を打っている最中に使わないと効果がないのか、ということに気がついて、今度はいちいちメニューからアイテムを選択しようとして手数がかかりすぎてまた死亡。ようやくスロットに入れればいいことに気がつく体たらく。そんなこんなでなんとか撃破。SL100、武器は黒騎士の斧槍+5。

ちなみにこのボス戦のリトライで篝火からの道中で人間性が大量に溜まったので、2周目にまわそうと思っていた混沌の誓約関連トロフィーは終わらせてしまった。

続いて黒竜カラミット戦。これはなんかあまり覚えてない。。。多分、紋章の盾+5か黒騎士の盾+5のどっちかで臨んだような気がする。スタミナ指輪はもはやボス戦には必須。トロフィーに関係ないので尻尾も切らない。近づきすぎると、浮かされてダメージくらうので、近距離から中距離を保って戦うように心がける。こいつは5回目くらいで勝利。SL102、武器は引き続き黒騎士の斧槍+5。

これでDLCも一通り終わったので次は本編に戻ろうと思う。

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ダークソウル リマスタード プレイ日記(26) 霊廟・裏庭〜王家の森庭編

小ネタ回収もある程度終わって、あとはマラソンだけになってきたのでそろそろDLC行くかということで始めてみました。

初戦は霊廟の聖獣です。れいびょう、と読みます。読めなかった。1回目は様子をみつつ立ち回っていたけど攻撃を入れるタイミングを間違えて反撃をくらいあえなく死亡。2回目は慎重に立ち回って無事に倒せました。武器はサイズ+10(炎)です。ハルバード飽きたので変えてみました。炎のエフェクトがかっこいいので気に入りました。

続いて王家の森庭へ。ここは石の巨人みたいなやつが難敵。一撃一撃が重いし広い。動きがのろいのが救い。マップも後半は落とし穴みたいな空洞がいくつもあって落下死の危険性が高く、実際何回か死にました。

そんな感じでようやくアルトリウス戦です。1回目はHPをあと1/4くらいまで減らしたところで横回転の攻撃2連発をくらって死亡。とはいってもいい感じで戦えたのでこれは次くらいには勝てるでしょ、と思ったのだが、ここからが長かった。

2,3回戦って、後半スタミナ切れすることに気が付いて、スタミナ回復の指輪を装備。しかしこれでもだめ。武器が悪いのかな?と思い、サイズ+10(炎)から黒騎士の剣+5にチェンジ。これで一撃のダメージが70から250に大幅アップ。でも、HP減らせるスピードが上がっただけで、やっぱり後半がだめ。ガードしていても遠距離からの移動攻撃1撃で死んでしまうし、これまで受けきれていた攻撃も受けきれずダメージを受けてしまう。

次は防御が弱いんかな?と思い、アルトリウスの大楯にチェンジ。このままだとローリングが重くなるのでハベルの指輪も装備。前半はさらに安定して戦えるようになったけど、これでも後半が相変わらずダメ。

ここでようやく、相手が溜めのタイミングで徐々にパワーアップしてるんじゃね、ということに気が付く。休憩タイムとばかりに悠長にエスト瓶飲んでる場合じゃなかった。まずは溜めキャンセルの方法を探すかと思い、とりあえず溜め中に1発入れてみたけど状況変わらず。しばらく戦ってみたけどやっぱりだめだ。ただ、相手との距離はあまり空けないほうが安定して戦える気がしてきた。空けたときに出してくる攻撃がどれも強力すぎて受けきれないので。

20回くらい戦ったところであきらめてググる。両手持ちR1を複数回で溜めキャンセルできるのか。惜しかった。盾ないと不安でしょうがないので両手持ちはほとんど使ってこなかったんだよな。再度、挑戦してみる。両手持ちの切り替えがおぼつかないけど、確かに2,3回入れればキャンセルできるな。でも黒いオーラみたいなやつの量は増えている気がするのでパワーアップしてないわけでもなさそうだが。。。しかし、やっぱり後半、攻撃を連続で食らってしまい死亡。

次戦。今度は相手が距離を取り始めたら溜めの合図なので積極的に距離を詰めて両手攻撃に切り替える、相手との距離をあまり空けずに強攻撃を出さないようにする、体力回復するのは攻撃機会のときにする(距離があるからエスト瓶飲んどこうとかやると移動攻撃でやられるので)、を心がけて戦ったらなんとか倒せました。SLは97でした。あー疲れた。でもなかなかいい敵だった。今まで対戦してきたボスキャラの中で戦っていて一番楽しかった。

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ダークソウル リマスタード(25) 小ネタ編

残すところ最初の火の炉だけになったので(DLC除いて)、いろいろと小ネタ回収です。

復讐の証集め。先人にならって、エレーミアス絵画世界の別棟でベルカ狩り。手前の結ばれた亡者狩りとセットでやるとソウル集めもはかどります。しかし、どうもベルカは苦手だ。コマネチポーズからの掴み攻撃を3回に1回くらいは食らってしまう。最後までうまい立ち回り方法を確立できなかった。1時間弱くらいのマラソンで10個集まりました。金の指輪装備と生者(人間性0)状態です。

グウィンドリン戦。相手の攻撃をしばらく見て、魔法攻撃がメインと判断し一旦物陰に隠れて盾を交換しようとしたら、障害物をすり抜けてきた魔法弾をもろにくらって死亡。どうも魔法弾はガードできないっぽいな、ということに気づき、ローリングで回避するようにして、近づいては1発入れて追いかける、の繰り返しで2戦目で勝利。

楔石集め。とりあえず楔石の大欠片が枯渇気味なのでヒル退治マラソンを気が向いたときにやってます。でも、そろそろ飽きてきたな。通常周回でもそれなりに楔石ゲットできそうだし、2周目入っちゃおうかな。。

人間性集め。こいつは2周目送り。これまで人間性は主に篝火の注ぎ火で使ってきたけど、2周目はその機会も少なくなるので、普通に戦っていれば誓約関連のトロフィーに必要な20個ぐらいすぐ溜まるだろうという予想。

ちなみに最初の火の炉ですが、最初の白い光に入ってみたらいきなりラスボス戦。全然予想してなかった。エリア狭いな。やり直したことはまだまだあるので、適当に様子見て死にました。スタミナ無尽蔵かのように攻撃連続してくるので、結構手ごわそう。

 

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