素人目にはエアの 3D系の技は他の技、例えばバックフリップやヘリコプターより全然難易度が上のように思えるんだけど、点数的にはさほど変わらないのね。むしろ後者をきれいにまとめたほうが得点が上というか。さらにいうとエアで大技を決めるより、その努力をタイムの短縮やターンのスムーズさの追求に振り向けたほうが楽に得点を出しやすい気がする。上村愛子さんには気の毒だけど。
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