Clair Obscur: Expedition 33 プレイ日記(1) 1周目クリア

しばらく前から手をつけていた、クレール・オブスキュール・エクスペディション33をようやくクリアした。

クリア時間は60時間くらい。レベルは70前後だったと思う。寄り道したり、あまりビルドや装備を考えないで進めていたので平均よりは時間かかっていると思う。

ストーリーは最初は、進撃の巨人に似ていて引き込まれたけど、ヴェルソが加入してくるあたりでだんだんよくわからなくなってきて、ACT3に入る頃には完全に興味を失ってしまった。自分には難しすぎた。

戦闘システムはターン制。ターン制とはいえ、アクション要素を組み込んでいるので十分面白い。演出も派手で戦っていて楽しい。しかし、進めていくと敵のディレイ攻撃がひどくて、一度攻撃を受けて覚えないと回避できないのが面倒になってくる。一応、回避のトリガーはちゃんと用意されていて、動きか音か光で合図はあるのだけど、もちろん敵ごとに違うので覚えるのが大変。そのうち先制攻撃で一気に倒せるようになってくるので、回避の価値がなくなってくるのだけど。

スキルやピクトス、キャラクター固有の戦闘ルールは最後まで全然理解できなかった。スキルはほぼ初期状態のまま使っていたし、ピクトスもステータス強化系のやつを適当につけていただけ。戦闘ルールも複雑でよくわからないので、APが貯まったら適当にスキルを使うという感じでやっていた。クリア後、情報解禁して、マエルのスタンダールを初めて使って反則だと思った。

キャラクターは、ヴェルソ、マエル、ルナでほぼ固定。他の2人はあまり思い入れがないんだよな。

ジャーナル取り逃がして、1周目ではトロフィーコンプできないので、他にできることを片付けて2周目に入る予定。

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